구조: 대본 > 부본 > 총판. 롤링요율은 차등 분배 — 각 단계는 (자기요율 − 바로 하위요율)%를 받고
최하위(회원 직속)는 자기요율 전부를 받습니다. 합계는 항상 최상위 요율이라 운영 부담 = 최상위 요율.
롤링요율은 표에서 바로 수정됩니다. (유저 포인트 적립률은 설정 탭에서 관리)
총판 등록
조직 구조 (대본 ▸ 부본 ▸ 총판)
롤링요율
회원수
누적커미션
상태
ID
유저
유형
금액
메모
신청일
처리
수수료 / 수수료 상한
일반 수수료율
%
일반 수수료 상한
원
0 = 상한 없음
특수 승리 수수료율
%
특수 승리 수수료 상한
원
0 = 상한 없음
수수료율은 0~50% 범위. 수수료 상한은 한 판에서 징수하는 수수료의 최대 금액(원). 상한이 0이면 상한 없이 요율대로 징수.
저장 시 즉시 반영되어 다음 판부터 적용 — 진행 중인 게임은 영향 없음.
롤링 콤프 (유저 포인트)
유저 포인트 적립률
%
모든 유저가 게임 참여 시 배팅금 × 이 비율만큼 포인트 자동 적립.
총판 소속 여부와 무관하게 전체 적용됩니다.